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Micro-Mutants reloaded
8 mars 2010

L'entraînement Usatropode <img src="http://storage.canalblog.com/34/74/423999/23981795.jpg" border="0"

USATROPOD TROOPS TRAININGmicromutant_evo

entrainement_usatropode

Très chers Micronautes !
J'ai pu déchiffrer un document top secret tombé d'un général Amèwicain' (avec l'accent, c'est mieux) et j'ai pu analyser la méthode d'entraînement de l'armée Usatropode. Il vous permettra entre autres de pouvoir vous amuser tout seul, puisque c'est un mode SOLO de Maycwomioudeun's (avec l'accent amèwicain aussi)!

Vous aurez besoin:
_ du soldat usatropode que vous souhaitez entraîner, d'une grande et d'une petite bases USATROPODES.
-d'une base, d'un téléporteur, d'un centurion, d'un répulseur et d'une ressource EXOBORGS.
- du tapis en feutrine.

Posez le tapis sur une table.
Placez la grande base USATROPODE au point 1.
Placez la base Exoborg au point 2
Placez le téléporteur au point 3
Placez le centurion au point 4
placez le répulseur au point 5
placez la ressource au point 6.

Mettez la petite base de côté.
Placez votre vaillant soldat à côté de sa grande base en 1.
Vous êtes paré pour l'entraînement.

But du jeu:

Arriver à faire un tour de circuit (2-3-4-5-6) et rentrer à la base (7) en le moins de coups possibles, en ayant capturé tous les exoborgs dans l'ordre croissant.

Seulement, des petites règles viennent gérer les déplacements:

  • pour avancer, le joueur doit réussir à changer de zone. Qu'est ce qu'une ZONE ? c'est une zone colorée avec des couleurs chaudes sur le dessin.

Exemple: Ce qui veut dire que pour aller de sa base en 1 à la zone 2, il doit atterrir AU MOINS dans la zone jaune clair, AU MIEUX directement sur le pion exoborg à capturer!

  • Pour pouvoir continuer à changer de zone, il faut capturer le pion exoborg. Dès qu'il est capturé, le joueur place la petite base (mise de côté au début) là où était le pion exoborg capturé, et ainsi de suite jusqu'à arriver à la ressource en zone 6.

Un faux pas ?

  • Quand le pion ne tombe pas sur la zone autorisée, le joueur fait un faux pas. Il repart de là où se trouve la petite base (grande base si vous commencez).

Ok, Mais comment on gagne ?

  • Quand vous avez capturé la ressource dans la petite zone 6 (chaud, non ?), il faut rentrer à la base ! Jouez jusqu'à ce que vous arriviez à capturer votre propre grande base en 1.
  • N'oubliez pas de compter les coups que vous jouez.
  • Faites l'entraînement trois fois de suite et gardez votre meilleur score.
  • Postez-le sur le blog !
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Commentaires
A
Après trois tests, j'ai fait 29 coups, encore 29 et enfin 17! Mieux que toi Prof Tortuga!<br /> <br /> En tout cas, c'est un bon entrainement. Les coups les plus difficiles sont le grand du 2 au 3 et le petit du 5 au 6 (on tire facilement en dehors de la zone)
K
Good Game Pwofessor! Nous allons enfin pouwoiw anéantiw les exobowgs!<br /> <br /> Sempew Fidelis Mawines!
P
Bon ben j'inaugure les scores online du USATROPODS TROOPS TRAINING:<br /> <br /> Sur trois tentatives, mon meilleur score est de 18 coups. <br /> <br /> Postez vos performances!<br /> Prof Tortuga
M
C vrai que j'aurais besoin d'un peu d'entrainement, je ne joue plus beaucoup c dernier temps, vu que je suis a plus de 600 km maintenant de mon fidèle compagnon de guerre ;-p<br /> <br /> Mais je testerais ça bientôt, pour voir si j'ai pas trop perdu la main ^^;
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