27.02.08

Extension "postes avancés" <img src="http://img253.imageshack.us/img253/8205/pucetitrekc2.jpg" border="0"

Cette première variante propose une utilisation étendue du système de ressources proposé dans les règles avancées du jeu. D'autres, du même genre, suivront sûrement. Vous pourrez désormais, pour une ressource, établir un nouveau campement au plus proche des lignes ennemies, accélérant l'arrivée des renforts sur le front. Le fichier à télécharger contient les règles ainsi que les images permettant de réaliser un poste avancé pour chacune des quatre factions de la boîte de base.
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28.02.08

Extension "canon laser" <img src="http://img253.imageshack.us/img253/8205/pucetitrekc2.jpg" border="0"

Voici un engin de mort que toutes les armées peuvent posséder et construire avec leurs ressources. Le canon crache un puissant et mortel rayon, et ce jusqu'à trois fois par tour. Mais l'ennemi peut tout à fait s'en emparer, et le retourner contre vous...
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29.02.08

Tourelle de Spaceturtle <img src="http://img253.imageshack.us/img253/8205/pucetitrekc2.jpg" border="0"

Spaceturtle a réalisé cette splendide vidéo vous proposant une version fun de l'extension canon-laser que nous proposons sur le blog. Il est vrai qu'il est tentant de jouer à Micro-Mutants avec des obstacles et des trucs en relief plutôt qu'avec des gabarits en carton. Il faudra qu'on travaille là-dessus ici! Pour rendre la proposition de Spaceturtle pleinement jouable, je vous renvoie à la variante "Forteresse" que l'on peut trouver sur la fiche Wikipedia sur Micromutants. N'hésitez pas à nous envoyer tous vos trucs à... [Lire la suite]
Posté par monsieur F à 01:10 - - Commentaires [10] - Permalien [#]
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28.03.08

Artificier <img src="http://img253.imageshack.us/img253/8205/pucetitrekc2.jpg" border="0"

Nous inaugurons aujourd'hui une nouvelle famille d'insectes : les Mercenaires. A force de traficoter le génome des bestioles, les humains ont involontairement permis à des Mutants de se développer à l'état sauvage. José Bové les avait pourtant prévenus! Les Mercenaires sont compatibles avec les règles avancées du jeu de base. Le fichier pdf (cliquez sur la créature) contient les règles générales pour intégrer des Mercenaires à votre armée ainsi que les pions et la carte Espèce du premier insecte du genre, l'Artificier. D'autres... [Lire la suite]
Posté par monsieur F à 18:06 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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24.08.09

Tapis hexagonal pour jouer jusqu'à six joueurs.

Cet article et ses illustration sont de notre envoyé spécial Anarkojean. J'ai voulu faire un tapis qui permette de jouer à trois ou six joueurs de manière équitable. Cette version du tapis est un test, elle comporte ses défauts, mais elle est tout de même mieux que la solution proposée dans le livret de règles pour jouer à trois joueurs (et je me demande comment ils comptent faire pour six joueurs) Tout d’abord, je voulais un tapis qui ne prenne pas trop de place, pour pouvoir jouer sur n'importe quelle table. Le... [Lire la suite]
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30.08.10

jetons de ressources

Pour ceux qui souhaiteraient des jetons de ressources supplémentaires, j'en ai fait une série de différentes couleurs. J'ai laissé le document en format word pour que vous puissiez imprimer juste ceux que vous voulez : Ressources
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09.09.10

Modif du tapis hexagonal

Après avoir beaucoup joué sur le tapis hexagonal, j'ai amélioré la forme des zones de déploiement. Maintenant, le rayon de la zone fait 9,5cm au lieu de 9cm et les bords de la zone descendent perpendiculairement aux bords du tapis. J'ai aussi légèrement déplacé la position des bases.Grâce à ce nouveau gabarit, on peut bien mieux placer les pions en début de partie. Le léger rapprochement des camps dù à l'agrandissement de la zone ne gène pas du tout, et les bords plats permettent un déploiement "face à face".
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27.09.10

Zones de déploiement amovibles

Après mon tapis pour six joueurs, puis un test pas très concluant de tapis à huit joueurs (trop grande taille, méthode de fabrication pas idéale) il m'est venu une idée pour jouer à n'importe quel nombre de joueurs.Dans l'ancien Micro Mutants, il n'y avait pas de tapis prévu, il fallait simplement se mettre à 20cm de l'adversaire. Pourquoi pas reprendre ce principe en délimitant des zones de déploiement précises avec des emplacements prévus pour les bases?Le but premier de cette idée était de pouvoir jouer avec un grand nombre de... [Lire la suite]
Posté par anarkojean à 12:48 - - Commentaires [0] - Permalien [#]